Gabinete o Chasis

El gabinete o chasis, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la CPU, la RAM, la placa madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento. Normalmente están construidas de acero electro-galvanizado, plástico o aluminio.
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Aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es por que cada una de las tarjetas madre y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento, es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve una tarea un poco más complicada.

Esto significa que si por ejemplo, nos gusta un gabinete del tipo ITX, no lo podremos usar en una tarjeta madre ATX debido a tres importantes factores, el tamaño, la disipación de calor que ofrece y el consumo necesario para que sus componentes funcionen bien. Estos parámetros deben ser tenidos en cuenta siempre para cualquier tipo de tarjeta madre que deseemos encerrar en un gabinete.

El gabinete de una PC es una pieza en cuya construcción se emplean materiales como el plástico y metales como el aluminio y el acero, y básicamente es una caja preparada para colocar en su interior todos los componentes que conforman una PC, es decir discos duros, unidades ópticas, tarjeta madre, procesadores, memorias, tarjeta de vídeo y audio y demás, y se diferencian entre si por su tamaño y al tipo de computadora a la que está destinada.

Tipos de Gabinete de PC
Dentro de la categoría de computadoras de escritorio, aquí sí podemos encontrarnos con una amplia variedad de modelos con características que se adecuan a toda clase de necesidades. Entre lo modelos más conocidos, podemos mencionar el llamado: Barebone, que no es otra cosa que un gabinete de PC de muy reducidas dimensiones, los gabinetes verticales minitower, midtower y tower, esencialmente iguales en cuanto a la colocación de los dispositivos en su interior, pero difieren en tamaño.

Asimismo, otro tipo de gabinete muy cotizado en el mercado es el denominado Gamer, el cual, como su nombre lo indica, ofrece particularidades especiales para los amantes de los juegos, tales como una mejor ventilación y la posibilidad de utilizar fuentes de alimentación de mayor potencia.

Cuando abrimos un gabinete, nos encontraremos con varios elementos destinados a la ubicación de los componentes, además de la fuente de alimentación, que debe tener la potencia necesaria para abastecer de energía suficiente a todos los dispositivos. Esta potencia se mide en Watts, y como regla general, a cuantos más Watts, mejor.

Como mencionamos, dentro del gabinete se instalan las diversas placas y componentes que conforman la PC, y cada uno de estos elementos tiene su correspondiente lugar dentro del gabinete. Los discos y unidades ópticas se ubican al frente, mientras que la tarjeta madre se ajusta con tornillos a uno de los laterales del mismo, en el caso de que por supuesto sea un gabinete vertical. También es posible que el gabinete disponga de ranuras para la colocación de ventiladores. La mayoría ofrece este tipo de característica en su parte trasera, mientras que otros también posibilitan la postura de ventiladores en los laterales.

Los gabinetes más modernos tienen un único panel desmontable que está fijado con tornillos a la carcasa y que al retirarlo podemos acceder a la tarjeta madre, las tarjetas de expansión y los dispositivos de almacenamiento fácilmente. Las carcasas más antiguas tenían que desmontar la chapa con múltiples tornillos que hacían más difícil de manipular por dentro. Hoy día existen carcasas en las que se puede operar sin herramientas ya que sustituyen los tornillos por carriles de plástico y corchetes que facilitan el trabajo de manipulación.

Modding
El modding es la afición por la búsqueda de un estilo más artístico de las carcasas, frecuentemente con accesorios innovadores para llamar la atención. Desde el principio del 2000 se han añadido paneles transparentes o ventanas para poder ver el interior del PC. Los aficionados al modding incluyen ledes internos y colores llamativos; Algunos fabricantes lanzan ediciones de gama alta para las placas base destinadas a ser exhibidas, en las cuales los disipadores y algunos accesorios tienen elementos decorativos; también es común que los aficionados al modding hagan overclocking en sus máquinas, por lo cual también es común ver sistemas de refrigeración por agua en ellos.

Las pegatinas son comunes en las carcasas mostrando el procesador interno o el sistema operativo para el que fueron diseñadas; los fabricantes de tarjetas madres, tarjetas de vídeo y otros componentes de gama alta también incluyen pegatinas con sus logotipos para ser incluidos en el frente del ordenador.

Hoy en día podemos encontrar distintos tipos gabinetes mucho más elaborados en donde no sólo se toma en cuenta el diseño futurístico fuera del gabinete sino mucho mas importante, el diseño por dentro, el cual permite mejor flujo de aire y distribución correcta de los dispositivos internos.

Disipador de Calor

Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos. Un disipador/ventilador es un elemento físico, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier componente de un ordenador como la CPU o la tarjeta de vídeo. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.

Un disipador extrae el calor del componente que refrigera y lo evacúa al exterior, normalmente al aire. Para ello es necesaria una buena conducción de calor a través del mismo, por lo que se suelen fabricar de aluminio por su ligereza, pero también de cobre, mejor conductor del calor, cabe aclarar que el peso es importante ya que la tecnología avanza y por lo tanto se requieren disipadores mas ligeros y con eficiencia suficiente para la transferencia de calor hacia el exterior.

Modelos.

Características.
Las características de un disipador no solo dependen de su tamaño: Un determinado perfil de estrucción puede generar bajas resistencias térmicas “disipador ambiente” sin utilizar mucho aluminio. La resistencia térmica es en realidad función de la superficie del disipador y no de la masa de aluminio. Y la forma afecta enormemente a la relación entre la masa y la superficie exterior. De allí que los disipadores tengan aletas.

Pero no es el único factor a tener en cuenta ya que un disipador disipa no solo por convección. También existe la radiación térmica (ya que el calor puede considerarse como una onda electromagnética infrarroja) y el color de la superficie afecta la radiación. De allí que los disipadores siempre son de aluminio anodizado negro. Esta compuesta por pequeñas laminas entre las que se acumula suciedad.

Ventajas.
* Toman el calor del ambiente, y lo convierten en otra forma de energía aprovechable.
* Tiene un funcionamiento mas rápido a la hora de almacenar calor. * El equipo tener un poco mas de tiempo de vida.

Desventajas.
* Un ventilador sin su limpieza adecuada evitara el buen funcionamiento del PC.
* A la hora del mantenimiento tener encuentra como van conformadas sus partes al ser armado, para no perder ninguna de sus piezas.
* Cortara la vida de el PC.
* La obstrucción causada por el exceso de polvo puede llegar a anular el funcionamiento del cooler, con lo cual aumenta peligrosamente la temperatura de nuestro equipo y, en casos extremos, puede hacer que el microprocesador se queme.

La Fuente de Poder

 

La fuente de poder, muchas veces es mirada en menos al momento de armar nuestros PC, pero sin embargo si utilizamos una fuente de mala calidad, podemos reducir considerablemente la vida de los componentes de nuestro computador, como también hacerlo inestable en su funcionamiento.

Es por esto que si nos preocupamos de escoger una buena fuente, podemos tener un PC con temperaturas más bajas debido a que la fuente no funcionaria exigida, y por ende también tendríamos menos ruido de los ventiladores.


Básicamente la fuente de poder lo que hace es convertir la corriente alterna (AC) de nuestros hogares, a corriente directa (DC) que necesita nuestro PC.
Dentro de este cambio de corriente, además se produce una reducción de voltaje, en donde los valores típicos utilizados son 3.3 volts, 5 volts y 12 volts. La línea de 3.3 y 5 volts es utilizada principalmente por circuitos, RAM, CPU y otros componentes, mientras la de 12 volts es para hacer correr los motores de los discos duros, ventiladores, lectores, tarjetas de vídeo de gama alta etc.

Para los que han tenido PC desde hace tiempo, probablemente se acordaran que antiguamente la manera de encenderlos no era mediante un botón, sino que a través de un switch rojo, el cual lo único que hacía era hacer pasar la corriente hacia la fuente de poder.

En cambio hoy en día solo presionamos un botón para encender nuestra computadora, y por lo general solo lo usamos con ese fin, porque para apagarla lo hacemos a través del menú de apagado de nuestro sistema operativo. Esta característica fue añadida hace ya varios años y lo que hace es que el sistema operativo envía una señal a la fuente de poder para ordenarle que apague el equipo. Sin embargo la fuente nunca se apaga en realidad porque siempre deja activa una línea de 5 volts que va hacia el botón de encendido, la cual se llama VSB (voltage stand by).

Fuentes conmutadas
Antes de 1980 las fuentes eran grandes y pesadas, estas usaban transformadores y condensadores (del porte de una lata de bebida) que convertían los 120 o 220 volts a 60Hz en corriente directa de 5 y 12 volts.

En cambio hoy en día las fuentes son pequeñas y livianas, capaces de convertir los 60Hz de la corriente en frecuencias mucho mayores, lo cual permite al pequeño transformador de la fuente realizar la baja de voltaje de 120 o 220 volts a voltajes mucho menores y estables debido a la rectificación aplicada, que son necesarios para los sensibles componentes de nuestro computador.

En otros objetos que podemos encontrar este tipo de tecnología de fuentes conmutadas, es en los inversores de corriente que se utilizan en los autos, para poder usar dispositivos eléctricos comunes, en donde transformamos la corriente directa de la batería a corriente alterna.

Estandarización de las Fuentes de Poder
A través del tiempo han existido por lo menos seis estándares diferentes de fuentes de poder para computadores. Hoy en día la industria ha optado por usar las fuentes ATX, que son una especificación de la industria para definir el tamaño y otras características físicas de una fuente de poder, para que esta sea compatible con gabinetes ATX, como también se definen características eléctricas para poder ser utilizadas con placas madres ATX.

Además de estas especificaciones, las fuentes de poder utilizan cables y conectores estandarizados, que tienen como función evitar que los usuarios conecten mal un conector en algún otro componente y es por esto que los conectores tienen formas tan distintas. También los cables tienen colores para definir la función de cada pin.

Watts de una Fuente de Poder
La cantidad de Watts que aparece en la etiqueta de las fuentes están basadas en la capacidad máxima de salida de estas, claro que muchos de estos datos no son certificados y simplemente son otorgados por los fabricantes, además de ser valores teóricos para ambientes con condiciones ideales.

Es por esto que para explicar del porque a veces una fuente de poder que dice tener más watts no es mejor que otra con menos watts, les daré un ejemplo.

Fuente de Poder A: Dice ofrecer 550 watts a 25 grados Celsius, con 25 amperes (300 W) en la línea de 12 Volts.

Fuente de Poder B: Ofrece 450 watts continuos a 40 grados Celsius, con 33 amperes (400 W) en la línea de 12 Volts.

Si estos datos son correctos, entonces la Fuente de Poder B, debería considerarse una fuente muy superior a la Fuente A, a pesar de la capacidad total de Watts inferior que pueda ofrecer. Debido a que la Fuente A solo podrá otorgar una parte de su real capacidad en un ambiente normal de uso a través de aquella línea. Así que principalmente es la capacidad que puedan ofrecer en cada línea y los amperajes, los que definen a una buena fuente respecto a una mala. Esto también define la temperatura con la cual funcionara una fuente, por lo general la temperatura de una fuente es inferior a 40 grados Celsius, así que si tu equipo está en estado de reposo y tu fuente tira aire caliente como si fuese un calefactor, preocúpate porque estas forzando a tu fuente y probablemente esta no sea muy eficiente.

Fuente modular o no modular.
La fuente de poder puede ser modular o no.
Una fuente modular permite conectar únicamente los cables que necesitamos, esto es muy práctico para no llenar la caja de cables inútiles y la no modular los cables los trae directo de la fuente de poder.

Certificación 80 Plus.
Por lo regular las fuentes no describen el porcentaje de eficiencia que éstas pueden dar. Por esa razón nace la certificación 80 Plus fue creada para permitir a los consumidores saber cual fuente de alimentación es las más eficiente y garantiza que la fuente de alimentación es capaz de entregar una eficiencia de al menos 80%. Se decidió crear tres nuevas categorías de certificación: Gold, Silver y Bronze. Está certificación es realizada por un laboratorio independiente.

Los fabricantes que deseen obtener la certificación de sus productos tendrán que enviar sus muestras y pagar por ellas para probar las unidades. También se les permite utilizar el logo de 80 Plus, si las unidades pasan el proceso de certificación.

Energía en las GPU.
El total de potencia que una tarjeta de vídeo consume se llama thermal design power, o TDP. Algunas necesitan conectores de 6-pines PCI-E, otras tienen 2; otras tienen uno 6-pin y otro conector de 8-pin PCI-E (algunas veces llamado conector 6+2-pin PCI-E) y otras puede ser que no tengan ningún conector. En general se podría decir que cuanto más alto su rendimiento, lo más alto su consumo será y más alto su TDP. Todas las fuentes de alto rendimiento de hoy en día tienen conectores de 6-pin y un 8-pin PCI-E

Nota: El propio PCI-E slot proporciona energia a la GPU; es el slot en la placa base donde se conecta la tarjeta. El slot PCI-E se alimenta con el conector de 24-pin ATX conector en la placa base.

Conclusión.
Para terminar quisiera dejarlos con algunos hechos sobre las fuentes de poder, y derribar algunos mitos que existen sobre estos:

-Algunas fuentes tienen PFC, una tecnología para corregir el factor de poder. Existen dos tipos, pasivos y activos, es recomendable escoger una fuente con este último debido a que ofrecen una mayor estabilidad.
-Las fuentes de gama alta, tienen por lo menos 80% de eficiencia energética, y mientras mayor sea esta mejor, debido a que será menor la energía perdida por calor.
-El tiempo de vida, esta medido en MTBF (Mean time before failure) y debería ser de al menos 100.000 horas para una fuente actual.
-Algunas fuentes tienen un switch para regular el voltaje de 110 a 220 Volts, pero otras traen un sensor interno que hace el cambio de voltaje de entrada automáticamente
-Para las fuentes que tienen más de una línea de 12V es recomendable distribuir la carga en las diferentes líneas, para así no sobrecargar a una sola. (O sea en vez de usar una misma línea para conectar el disco duro y el lector, es mejor usar 2 distintas y dejar algunos conectores sin usar en cada línea)
-SCP (Short circuit protection): Todas las fuentes traen un protector de corto circuito, aunque no lo especifiquen debido a que es un estándar para las fuentes de hoy en día.
-Muchas fuentes de marca, en realidad son fabricadas por terceros, existen métodos para verificar su procedencia. Como por ejemplo viendo algunos códigos impresos en las fuentes.

Y por ultimo compren una buena fuente por que de eso dependerá la vida de los componentes, una fuente de mala calidad se puede quemar y dañar algunos o todos los componentes de tu PC, si es con certificación mucho mejor si no quiere ver a su PC así.

¿Cómo elegir una tarjeta de vídeo?

Hoy en día los videojuegos están abarcando un enorme terreno en la PC y por ello necesitamos equiparnos con componentes capaces de satisfacer los exigentes requerimientos que estos juegos necesitan.

Un componente de extrema importancia es la tarjeta de video, no haciendo a un lado los demás componentes que deben estar a la altura de nuestra tarjeta para poder sacar todo el jugo a cada uno de ellos.

Antes de comenzar con la elección de la tarjeta es importante saber con qué procesador contamos actuales o en su caso con que procesador nos vamos a hacer, ya que de éste depende que tan poderosa puede ser nuestra maquina. Por ejemplo, no serviría de nada tener una tarjeta de gama muy alta con un procesador de 2 núcleos que lo único que haría sería disminuir bastante el rendimiento de nuestro equipo. Pero en otro escenario podríamos tener una tarjeta de gama media el mismo procesador y tendríamos un rendimiento acorde sin reducciones. Todo esto sin tomar en cuenta la memoria que también influye en el desempeño.

Comencemos, lo primero que hay que saber sobre la Tarjeta Gráfica o GPU (graphics processing unit) es que se identifican por series. Ejemplo, la tarjeta GTX 660Ti es de la serie 600 de NVIDIA, la GTX 760 pertenece a la serie 700, de igual forma las GPU Radeon se reconocen por series, la HD RADEON 6870 es de la serie 6000 y también nombrada en ocasiones 6XXX.

Cabe destacar que NO por ser de una generación más reciente la Tarjeta va a ser más potente, ya que cada generación tiene su gama: baja, media baja, media alta, alta y muy alta. Por ejemplo, la GTX 580 de NVIDIA se consideraba una GPU de gama alta pero con la llegada de la serie 600 NVIDIA ofreció la 660Ti que era una tarjeta de gama media y que tenía igual y hasta superior rendimiento que la 580 de la serie pasada.

A continuación veremos los aspectos importantes a la hora de escoger una GPU:

1) Memory clock (frecuencia de la memoria):
La frecuencia de trabajo de la memoria es muy importante, puesto que de ella depende la velocidad a la que se puede acceder a ésta. Y, evidentemente, cuanto mayor sea ésta mucho mejor para el rendimiento, al igual que en las memorias RAM.

2) Core clock (frecuencia del núcleo):
La frecuencia del núcleo dicta la velocidad a la que trabaja la GPU, tiene la misma importancia que la frecuencia de un procesador normal, a mayor frecuencia mayor potencia de cálculo. Es importante que sea elevada, pero también hay que tener en cuenta que las cualidades de una tarjeta gráfica deben estar equilibradas para poder ser eficaz. En la práctica del Overclocking (aumento de la frecuencia para elevar el rendimiento) se manipulan los dos valores de clock que hemos comentado.

3) Cantidad de memoria.
La cantidad de memoria que va desde los 1 a los 6 Gb en la actualidad, sirve para mayor resolución en los juegos y para mejorar las texturas con los diferentes filtros que son muy importantes si eres de los que aprecia una buena calidad en las texturas.

Tarjetas de Video

Las Tarjeta de vídeo o placa de vídeo, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor,  por lo que libera al microprocesador y a la memoria de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas.
La mayoría de tarjeta gráficas se conectan a la placa base de tu computadora por una ranura de expansión o Slots integradas en la tarjeta madre y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de vídeo integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, Tv y su utilidad principal es mostrar imágenes en el monitor. Las actuales son capaces de acelerar la creación de imágenes tridimensionales como ves en los juegos y la reproducción de vídeo.
Aunque lo normal es que tengan una sola salida, y por lo tanto sólo puedas usar una única pantalla, cada vez es más común ver adaptadores de este tipo capaces de conectarse hasta a cuatro de manera simultanea.

Un poco de historia.
Las primeras tarjetas gráficas sólo tenían que mostrar texto. La cosa se complica un poco más cuando se generaliza el uso de gráficos. En poco tiempo pasamos de tener cuatro únicos colores con las famosas tarjetas CGA, hasta los 16.7 millones de los actuales modelos.

La tecnología de estos dispositivos ha evolucionado de forma pareja a la de los juegos. Debido a que son los usuarios de este tipo de programas los más dispuestos a invertir dinero en este elemento. No fue hasta la aparición de los primeros juegos en 3D que las gráficas no sufrieron una mejora considerable.

Antes de la aparición de las tarjetas aceleradoras el procesador era el único encargado de ejecutar todas las operaciones. Por desgracia, la creación de mundos tridimensionales es algo muy costoso para un solo micro. La creación de este tipo de imágenes se puede realizar de manera concurrente. Es decir, a la vez que estas creando una zona puedes calcular otra de la misma pantalla. Con la llegada de las tarjetas graficas los fabricantes incluyen cientos de procesadores especializados en un mismo chip para tratamiento de imágenes 3D. Se pueden entonces crear juegos con entornos cada vez más complejos.

En principio por tanto las tarjetas gráficas eran unos elementos que se incluían de forma independiente en los equipos. Pero no todos los usuarios tienen las mismas necesidades. El dueño de un laptop, por ejemplo, necesita una tarjeta que consuma poca potencia, no gastando su batería, y que ocupe poco espacio. Además, la mayoría de personas no usan su PC para jugar a juegos con complicados escenarios tridimensionales.

Por estas razones aparecen las tarjetas gráficas integradas. Se decide incluir el chip sobre la placa base pero quitándole ciertas funcionalidades, ocupando por tanto menos espacio y teniendo un consumo menor. Una tarjeta gráfica convencional que quiera funcionar de aceleradora gráfica necesita una gran cantidad de memoria. En esta se almacena tanto las imágenes que va a mostrar como las texturas de los objetos. En el caso de una integrada la tarjeta usa la RAM de tu PC esto hace que este tipo de tarjetas puedan llegar a ralentizar tu equipo.

El siguiente paso era el lógico. Usar las tarjetas actuales no sólo para juegos, también pueden acelerar la reproducción y procesado de vídeo. Como ocurre con la creación de imágenes en 3D este tipo de utilidades se aprovechan de la capacidad de procesar la información de manera concurrente.

La evolución de las tarjetas choca con la de los procesadores. Debido a la mejora de las tecnologías de fabricación es más sencillo crear procesadores con un mayor número de funcionalidades. Esto se puede ver claramente en micros de Intel como Sandy Bridge o AMD Fusion donde se incluye en el interior de la CPU una tarjeta gráfica.

Sus partes.
Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal – Motherboard.
Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de vídeo, liberando la RAM principal.
Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU), hay algunas tarjetas que no necesitan el ventilador.
Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de vídeo.
Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.
Salidas de vídeos: es donde se conecta cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD o TV.
Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.
Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX y algunas tarjetas no necesitan este tipo de entrada ya que solo se alimentan de la tarjeta madre.

Memoria integrada.
Las tarjetas de vídeo, además de integrar su propio microprocesador, también integran cierta cantidad de memoria RAM especial llamada VRAM ó GRAM («Video Read Only Memory ó Graphic Read Only Memory»), la cuál se encarga exclusivamente de almacenar datos referentes a gráficos mientras una aplicación gráfica los solicite, esto permite que la memoria RAM principal se mantenga disponible para otros procesos, aunque es importante mencionar que mientras la VRAM no sea solicitada, esta se utilizara como RAM por la computadora.
Memorias y significado de GDDR: («Graphics Double Data Rate»), la memoria integrada en las tarjetas de vídeo es de tipo RAM («Random Access Memory«), por lo que es volátil, es decir, al apagar la computadora, todos los datos almacenados en ella se pierden. Se muestra en la siguiente tabla los tipos básicos de memoria que se han integrado actualmente, en este momento es la GDDR5 la que se encuentra en las actuales tarjeta de vídeo, aunque todavía hay tarjetas que usan la GDDR3.

GDDR5 «Graphics Double Data Rate 5»

Basada en tecnología DDR2, esta nueva especificación para tarjetas gráficas de alto rendimiento, provee un doble ancho de banda a diferencia de GDDR4, que permite ser configurada a 32 y 64 bits.

1.024 Gb, 1.536 Gb, 3.072 Gb y mas.
GDDR4 «Graphics Double Data Rate 4»

Es un tipo de memoria que también se basa en la tecnología DDR2, que mejora las características de consumo y ventilación con respecto a la GDDR3.

256 Mb
GDDR3 «Graphics Double Data Rate 3»

Es un tipo de memoria adaptada para el uso con tarjetas de vídeo, con características de la memoria DDR2, mejoradas para reducir consumo eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor.

256 Mb, 384 Mb, 512 Mb, 768 Mb, 896 Mb, 1 Gb, 1.792 Gb
GDDR2 «Graphics Double Data Rate 2»

Es un tipo de memoria adaptada para tarjetas de vídeo, con características de la memoria DDR y DDR2.

256 Mb, 512 Mb, 1 Gb
GDDR «Graphics Double Data Rate»

Es un estándar de RAM que transmite datos de manera doble por canales distintos de manera simultánea, en este caso está diseñada para el uso en tarjetas de vídeo.

64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb

Tecnología SLI/Crossfire.
Se trata de tecnología desarrollada e integrada para que la tarjeta principal pueda trabajar simultáneamente con 2 o mas tarjeta de vídeo de cierta marca, esto es, a la par, y por ende se aumentan las capacidades al tener dos procesadores de gráficos (GPU) trabajado al mismo tiempo. La tecnología SLI es desarrollada por la empresa fabricante de GPU´s NVidia® y solo es compatible con tarjetas de la empresa, mientras que la tecnología CrossFire/XFire son de la empresa ATI Radeon®, por supuesto aplica solo para tarjetas que tengan GPU de la misma marca. Ambas tecnologías se encuentran enfocadas a ser utilizadas en los equipos de alto rendimiento utilizados por jugadores de videojuegos (Gamers) ó para aplicaciones de diseño.

Las tecnologías SLI/CrossFire implementadas en las tarjetas de vídeo, requieren un alto consumo de energía eléctrica, por lo que la tarjeta madre ya no es un medio efectivo para alimentarlas, por ello se han integrado conexiones directas entre la fuente de poder y las tarjetas de vídeo que se basen en estos estándares.

Conclusión.
Para un individuo que busca altas prestaciones, como diseño grafico, edición de video o fotografías, es imperativo el buscar una tarjeta gráfica que posea un GPU tan poderoso como se pueda, y esto acompañado con memoria RAM de video suficiente. También influirá el tipo de monitor que tengamos en nuestro poder, es el caso de la salida digital DVI, de alta definición. Y los otros accesorios como S-Video. Tarjetas para trabajos profesionales es lo indicado.

Para un usuario normal, que se dedica a usar procesadores de texto, presentaciones, navegar por Internet y utiliza aplicaciones de oficina, no necesita obtener una tarjeta de video con un GPU dedicado, solo bastara con una tarjeta integrada que presenta sin problemas gráficos en dos dimensiones. La adquisición de una tarjeta aceleradora, sería desperdiciar dinero, programas básicos no ocupan aceleración 3D.

Finalmente para usuarios normales pero que ocupan un computador para juegos, y particularmente los de ultima generación, están obligados a invertir en una tarjeta con un buen GPU, pues son los juegos quienes mas exigen a una tarjeta gráfica.

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio, o RAM por sus siglas en ingles, es uno de los componentes más importantes del ordenador, aunque frecuentemente no se le da la atención que merece, siendo puesta en segundo plano de relevancia cuando se le compara con el CPU o la GPU. La memoria RAM es uno de los dispositivos más importantes de un PC. Su escasez puede hacer que incluso el procesador más rápido parezca una tortuga.
Al ser mucho más volátil que los medios de almacenamiento tradicionales, es aquí donde los datos residen cuando necesitan ser usados en fresco por una aplicación, y duran allí relativo poco tiempo.

Como Funciona.
Tal como ya he descrito antes, la memoria RAM funciona como un intermediario de información entre los medios de almacenamiento y los encargados de procesar. De este modo, cuando la CPU o GPU necesitan acceder a datos que se encuentran almacenados en el disco duro para ejecutar una tarea en determinado, no los extraen directamente desde allí, puesto que hacerlo de tal modo para realizar cada tarea tomaría demasiado tiempo.

En lugar de eso, los datos son enviados a la RAM, que tiene por características ser sustancialmente más rápida para ser leída y modificada, además de que se puede acceder a los datos con un ancho de banda mayor. De este modo, la información es cargada desde los discos de almacenamiento a la RAM, donde los procesadores podrán acceder a los datos con mucha más facilidad.

Una de las principales características de la memoria RAM es que los tiempos en los que la información permanece dentro de los módulos son relativamente cortos. Así pues, tan pronto como se corte el suministro de energía, o incluso por pasar demasiado tiempo sin ser usada, la información tiende a desaparecer. En el caso de que esa información siga siendo requerida por el sistema, vuelve a ser cargada nuevamente a la RAM.

Tipos de RAM.
En el mercado actual para PCs de escritorio y portátiles tenemos las DDR2 y DDR3, mientras las nuevas DDR4 ya están empezando a salir. En todo caso la característica más importante de una memoria es su capacidad, la velocidad o el tipo, modelo e incluso el fabricante.

DDR1
Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles.
DDR2
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos.
DDR3
Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.
DDR4
Los módulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total de 288 pines DIMM. La velocidad de datos por pin, va de un mínimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo máximo inicial de 3,2 GT/s. Las memorias DDR4 SDRAM tendrán un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR predecesoras. Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores.

Cada una de las versiones ha aumentado la capacidad de transferencia de datos a cambio de que se tarde algo más en recibir el primer dato, lo que se denomina latencia.

Diferencias.
Las memorias que puedes encontrar en la actualidad son DDR2, DDR3 y las nuevas DDR4. Su diferencia fundamental es que aún siendo la DDR3 más rápida tiene un poco de más retardo. Esto hacia que en ciertas condiciones pudiera haber DDR2 más rápidas que las DDR3. Sin embargo, este problema ya se ha solucionado y tenemos DDR3 baratas y muy rápidas.

Los procesadores más modernos incluyen ya el controlador de memoria luego cada micro soportara un tipo de memoria y a unas velocidades determinadas.

Los fabricantes incluyen sistemas de memoria que permiten mejorar los accesos a la memoria RAM. Por ejemplo los Sandy Bridge tienen un sistema dual channel que permite leer en 2 bancos a la vez y los Ivy Bridge tienen un quad channel que hace que sean capaces de leer en 4 de estos de manera simultánea, multiplicando así sus prestaciones.

Que cantidad de memoria se necesita.
Cuando compras una computadora nunca esta de más pensar en actualizaciones futuras. Cualquier programa que uses, al actualizarse con el paso de los años, necesitara una CPU más rápida y mayor RAM. Cambiar la CPU es complicado y caro pero añadir algo más de memoria no tiene por ser traumático.

Tienes que tener en cuenta que vas a ver en el mercado procesadores que pasan de ser CPUs a convertirse en APUs. Estos incluyen en el microprocesador una tarjeta gráfica integrada. Esta, tiene que usar la memoria RAM para funcionar. Tanto su tamaño como su velocidad serán críticos. En estos casos añadir 1 Giga más de RAM no esta de más.

No te olvides que si vas a usar un sistema operativo de 64 bits puede hacer que tengas problemas para usar 4 o más Gigas.

Según los tipos de aplicaciones tus necesidades serían las siguientes. Para aplicaciones de oficina, navegar por Internet y reproducir películas con 2 gigas debes de tener suficiente. Para edición fotográfica o de video 4 o más gigas. Si piensas usar juegos o usar tu equipo como un servidor incluye 6 o más.

No es mala costumbre dedicar un dinero al año a tu equipo y gastarlo en ir añadiendo y renovando la memoria RAM según las necesidades.

Disco duro SSD

SSD es el acrónimo de Solid State Disk, disco de estado sólido en castellano. Este es el nombre que se uso en principio para denominar a la nueva generación de dispositivos de almacenamiento para PCs aunque debido a que no llevan discos en su interior en la actualidad es más correcto usar Solid State Drive, es decir unidad de estado sólido. En estos al contrario que ocurre con los discos duros convencionales se utiliza una memoria formada por semiconductores para almacenar la información, muy parecida a la que puedes encontrar en otros dispositivos como los USB o las tarjetas de memoria de las cámaras digitales.

Para entender mejor esta tecnología se explicara de manera corta y sencilla como funciona un disco duro convencional. En estos tenemos una serie de platos sobre los que para escribir la información se utilizan campos magnéticos. Para acceder a los datos, al igual que ocurre en un tocadiscos, se utilizan varias cabezas que se encargan de las lecturas y las escrituras.

Los SSDs vienen a solucionar muchos de los problemas del disco duro mecánico al no contener elementos móviles en su interior.

¿Como funciona un SSD?
Estos poseen dos zonas de memoria, una en la que se guarda toda la información aunque deje de tener corriente eléctrica y otra, de mucho menor tamaño, que actúa de cache acelerando los accesos.

Todo este sistema es gobernado por un controlador que actúa coordinando los distintos elementos. En realidad, nos encontramos con varios bloques de memoria que actúan como un RAID en miniatura el cual nos ofrece tanto aumentar la velocidad al poder realizar varias lecturas y escrituras al mismo tiempo como hacer que el dispositivo sea más resistente a fallos.

Ventajas.
Rapidez. Tanto en la búsqueda de los datos como en las lecturas posteriores y no es necesario desfragmentar.
Mayor resistencia. Al no tener componentes móviles responden mejor tanto a las vibraciones como a los golpes.
Menor consumo. Necesitan menos potencia para funcionar. Esto los hace ideales para dispositivos portátiles. Su menor consumo también significa que se desgastan menos debido al calor y por lo tanto su vida útil aumenta.
Menor ruido. Otra ventaja más de no tener partes móviles.

Desventajas.
Precio
 son considerablemente más altos por gigabyte que los de los discos convencionales.
Menor recuperación. Después de un fallo los datos son completamente perdidos pues la celda es destruida, mientras que en un disco duro normal que sufre daño mecánico los datos son frecuentemente recuperables usando ayuda de expertos.

¿Clasificación de los SSD?
PCIe SSD. En un disco PCIe SSD la unidad se conecta a un puerto PCI Express como si fuera una tarjeta interna adicional. De esta forma pueden funcionar mucho más rápido y no estar limitado por el estándar SATA.
Sata SSD. Utiliza el mismo conector que un disco duro normal. Es tu única opción si quieres agregar un SSD a un laptop.

Los SSD aparecieron hace unos pocos años. Por entonces, aunque caros, ya empezaban a enseñar sus garras: dispositivos muy rápidos y que suponían una enorme diferencia respecto de un HDD. Pero aún eran caros.

En la actualidad, aún siguen siendo caros pero ya empiezan a ser asequibles para ciertos usos. Una opción sería, por ejemplo, disminuir un poco el procesador y añadir un SSD de 64 GB que sirva como base para nuestro equipo.

El futuro de los SSD está claro: como toda la tecnología, seguirán bajando de precio y llegando cada vez a más ordenadores del mundo. Terminarán siendo un componente fundamental en nuestros ordenadores y seguramente reemplacen por completo al disco duro tradicional en ciertos equipos, el cual acabará siendo utilizado únicamente como sistema de almacenamiento masivo. Esto dentro de unos cuantos años, claro, pues la tecnología actual no está aún preparada para un cambio tan amplio.

Disco duro

El disco duro es el dispositivo del sistema que almacena los programas y archivos de forma permanente.

Organización.
La distribución lógica que tiene internamente un disco duro es responsabilidad del sistema operativo. Este se encarga de organizarlo y permitir el acceso a los distintos ficheros.

La mayoría de sistemas utilizan el concepto de archivo o fichero, donde ambos términos vienen a significar lo mismo. Un archivo puede ser por ejemplo, una canción, una foto o un programa. Estos ficheros se organizan en carpetas que a su vez pueden contener otras subcarpetas.

Entre otros sistemas de ficheros los más comunes son el NTFS y FAT pertenecientes a los entornos Windows o los ext2, ext3 y ext4 de Linux.

Distinciones.
La característica más importante de un disco duro es su capacidad de almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes o Terabytes. Cuanto mayor sea, más canciones, películas, documentos, y programas puede contener.

Otro dato a tener en cuenta es la velocidad de transferencia. Esta define la cantidad de información que es capaz de leer o grabar por segundo el dispositivo.

Tipos.
* Según su tecnología interna.
Magnéticos. También conocidos como discos rígidos. Tienen en su interior varios discos en los cuales se almacenan la información usando campos magnéticos. Estos giran y un cabezal se encarga de leer y escribir. Su funcionamiento es muy parecido a los tocadiscos. De aquí viene la denominación de disco duro.

Estado sólido. También conocidos como SSD. En este caso no se usan discos giratorios sino matrices de transistores. Cada transistor se encarga de guardar una unidad de información. No existen partes móviles, con lo cual el acceso a la información es más rápido, son más resistentes a golpes, consumen menos, no hacen ruido. Su único problema es que son mucho más caros.

* Según su interfaz
La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros dispositivos. Los más usados en los PC son IDE o SATA.
IDE es una tecnología antigua y es el estándar SATA el que más velocidad puede darte.

* Según su localización
Internos. Como su propio nombre indica se encuentran en el interior de la caja del PC.
Externos. Se conectan al PC a través de una conexión USB o SATA externa. Son más lentos y se usan para almacenar información que no usamos de forma continua.

¿Cual me conviene?
Depende como casi todo, del uso que le vayas a dar y del presupuesto del que dispongas. Para un usuario normal lo importante es el tamaño y no tanto el tipo de disco duro. Pero para un usuario profesional, sobre todo para alguien que haga procesado de vídeo, no lo dudes, y cómprate un disco SSD.

¿Que capacidad necesito?
Cuanto más tengas mejor. Da igual su tamaño acabara totalmente lleno.

Por suerte su ampliación es muy sencilla. Siempre ten en cuenta que puedes usar un disco duro externo para aumentar la cantidad de información que puedes almacenar.

Por último, no olvides siempre tener tu información en al menos dos dispositivos para no perder nunca ninguna información.

Microprocesador

El procesador, también conocido como CPU, es el cerebro del PC. Sus funciones principales son, entre otras, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen el equipo.


Físicamente, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta sobre la placa base en un conector que se denomina socket, aunque en un laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la conexión con los restantes dispositivos del equipo, como son la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips denominado chipset.

El procesador es uno de los elementos del PC que más ha evolucionado a lo largo del tiempo. Gracias a las mejoras en la tecnología de fabricación se ha reducido el tamaño de los transistores que lo componen permitiendo integrar un mayor número de ellos. Estos elementos no son más que pequeños ladrillos que unidos configuran la funcionalidad del micro. Como se realiza esta interconexión es lo que se denomina arquitectura.

Componentes.

Núcleos. Un núcleo no es más que un procesador en miniatura. Al tener varios, es posible acelerar ciertos tipos de aplicaciones y evitar bloqueos.

Cache. El sistema de memoria es muy importante y se divide en varios elementos. La memoria cache, es el más cercano al micro ya que se encuentra en su interior. Se usa para mejorar la velocidad de los accesos a la memoria RAM. Si un dato se encuentra en la cache no tendrá que buscarlo en toda la RAM y por lo tanto el procesado final es mucho más rápido.

La cache se encuentra, a su vez, organizada en varios niveles cada uno más lento y grande que el anterior. Será tarea del micro dejar los datos que más se usen lo más cerca posible para así acelerar todo el sistema.

Controlador de memoria. Este fue uno de los primeros elementos que se quiso integrar en el micro. Se hizo porque al incorporar el controlador de memoria en el interior del procesador y quitarlo de la placa base se consigue aumentar la velocidad de acceso la memoria RAM. Esto tiene un inconveniente y es que sólo puedes usar el tipo de memoria para la que tu procesador este preparado.

Tarjeta gráfica. Si integran este componente ya no hablamos de CPUs sino de APUs. Ya no estaríamos ante un micro convencional si no ante un hibrido entre procesador y tarjeta gráfica. En la actualidad y parece que en desarrollos futuros casi todos los micros con los que te encuentres serán de este tipo.

La inclusión de este elemento es fundamental ya que las tarjetas gráficas están compuestas de pequeños núcleos en su interior que pueden usarse para acelerar cierto tipo de aplicaciones. Al pasar al interior del micro pueden hacer su trabajo de una forma mucho más eficiente.

Funcionamiento.
El funcionamiento de un procesador se puede dividir en las siguientes etapas:

Todo el sistema está gobernado por un reloj que se encarga de sincronizar los diferentes bloques funcionales. La velocidad a la que este cambia de estado se denomina frecuencia de funcionamiento y está relacionada con la capacidad de cómputo del sistema.

Se lee una instrucción de memoria. El conjunto de instrucciones de cualquier procesador actual incluye más de mil diferentes y va creciendo con el tiempo. Se añaden para mejorar la velocidad de procesamiento de ciertas aplicaciones.

Se buscan los datos necesarios. Algunas instrucciones necesitaran de datos, los cuales normalmente estarán en la memoria RAM, para poder llevar a cabo su trabajo. Siempre habrá que esperar a tenerlos todos antes de llevar a cabo los cálculos. Es muy importante que el flujo de datos y de instrucciones sea lo más rápido posible para que no se produzcan bloqueos.

Se realiza la operación. Una vez que se tiene todo se ejecuta la operación, para esto puede ser necesario el trabajo de varios bloques dentro del propio procesador como launidad aritmética lógica o la de punto flotante.

Se pasa a la siguiente instrucción. Que no es siempre la que se encuentra a continuación en la memoria. Muchas instrucciones pueden cambiar el flujo del programa y permitir saltos o repetir ciertas acciones hasta que se cumpla una determinada condición.

Una de las técnicas más usadas para aumentar la velocidad incluye la ejecución deinstrucciones fuera de orden intentando optimizar el uso de los bloques funcionales. En estos procesadores se ejecutan las operaciones cuando están sus datos y no en el orden en que fueron escritas. Esto por supuesto lleva a una arquitectura más compleja que debe de controlar que los resultados sean los mismos que se producirían aunque se realizaran una tras otra.

Toda la arquitectura se diseña por tanto con la intención de tener los bloques funcionales continuamente trabajando. Otro de los elementos que suelen tener, para conseguir su objetivo, es el predictor de saltos. Este elemento trata de acertar si en una determinada operación se va a producir una bifurcación en el código o no. De esta forma puede ejecutar las instrucciones de una determinada rama incluso antes de saber si se va a producir un salto a ella.

Todas estas técnicas lo que tratan es de mejorar el IPC es decir la capacidad del procesador de ejecutar más instrucciones en la misma cantidad de tiempo.

Procesadores Actuales.

Para entender mejor los procesadores actuales vamos a revisar las últimas arquitecturas de Intel y AMD para sus procesadores para PCs de escritorio:

Intel

Sandy Bridge. Sandy Bridge fue desarrollado por Intel en 2011 es lo que Intel denomina en su desarrollo “tick\tock” como un tock o lo que es lo mismo una mejora de la arquitectura. Es el último diseño del fabricante donde se primaba la potencia por encima del consumo o lo que es lo mismo el último micro en el cual se piensa antes en los PCs de sobremesa que en los usados en laptops.

Ivy Bridge. Ivy Bridge fue desarrollado por Intel en 2012 y es un tick, es decir una mejora en el proceso de fabricación que permite incluir más elementos en la misma área. El fabricante aprovecha para añadir más funcionalidad a su grafica integrada.

Haswell. Haswell fue desarrollado por Intel en 2013 y es un nuevo desarrollo de la arquitectura o sea un tock en este caso pensado en optimizar el consumo en los dispositivos móviles.

ADM

Llano. Llano fue desarrollado por AMD en 2011. Se mejora el proceso de fabricación respecto a la anterior generación.

Trinity. Trinity fue desarrollado por AMD en 2012. Mejora la arquitectura del anterior.

Kaveri. Kaveri fue desarrollado por AMD en 2013. Debido a que AMD está muy retrasado respecto a Intel en estos micros no solo mejora el proceso de fabricación sino también la arquitectura. Su mayor mejora es conseguir que la tarjeta gráfica integrada acceda a la memoria de manera directa.

Normalmente los micros de AMD son menos potentes en las aplicaciones que usan un solo hilo, que son casi todas, pero a cambio suelen tener una tarjeta grafica integrada más potente y más núcleos.

 

Cada vez tendremos más elementos integrados en el procesador. La idea es que pasemos del concepto de procesador al de SOC, es decir todo el sistema, o al menos la CPU y la placa base, en un solo chip.

Tarjeta Madre y sus Componentes

La tarjeta madre (del inglés therboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental a la hora de armar un PC de escritorio. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Los formatos mas utilizados son los siguientes:

+ Formato Micro-ATX microATX es un tipo de factor de forma para placas base de ordenadores pequeño y estándar. El tamaño máximo de una placa microATX es de 244 mm × 244 mm (9,6 pulgadas × 9,6 pulgadas).
+ Formato Mini-ITX
propone unas dimensiones muy reducidas de tarjeta madre, tan sólo 170 mm x 170 mm (6,7 in x 6,7 in), el formato de tarjeta madre más reducido que se había definido era Micro-ATX.
+ Formato ATX Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12″ x 9,6″).

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Una placa base típica admite los siguientes componentes:
• Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
• El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
• Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
• El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).

La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.

La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.

El zócalo o Sockets es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros faltantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores, hay sockets para procesadores AMD y para INTEL y no son compatibles entre si marcas y al igual cada socket será sólo compatible con un pequeño rango de procesadores segun sea el caso.


La compatibilidad lo veremos mas adelante cuando veamos mas afondo el procesador.


 

 

AMD

INTEL

Las ranuras de memoria RAM son los conectores en los cuales se conectan los módulos de memoria principal del ordenador. A estos conectores también se les denomina bancos de memoria. Según la antigüedad de la placa podemos encontrarnos con distintos tipos de conectores:
* DDR es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970. Su primera especificación se publicó en junio de 2000,  se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles ya se estan descontinuando.
* DDR 2 son una mejora de las memorias DDR, que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias todavía hay en el mercado.
* DDR3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines.
* DDR 4 son las nuevas menorias que estan saliendo tienen un total de 288 pines. La velocidad de datos por pin, va de un mínimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo máximo inicial de 3,2 GT/s. Las memorias DDR4 tendrán un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR predecesoras. Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores.

Conector de energía
Conector ATX  24 pines: Es el conector que lleva energía a la placa madre desde la fuente de poder. Las placas antiguas solamente llevan un conector que puede tener 20 pines o clavijas, mientras que los modelos más modernos presentan 24 pines.


Conectores para ventiladores: Son unos conectores, normalmente de 3 pines, aunque en el caso del CPU_FAN (conector del ventilador del procesador) están viniendo con 4 pines, encargados de suministrar corriente a los ventiladores, tanto del disipador del microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja.
ATX 4 pines: es para alimentar el procesador proporcionando 12 V adicionales a la CPU de forma independiente.

Los conectores de entrada/salida incluyen:
• Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB.
• Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
• Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.
• Los puertos USB, por ejemplo para conectar periféricos recientes.
• Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
• Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora.
• Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.
• Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos.

Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, una tarjeta gráfica se puede añadir a una pc para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect) y, los más recientes, PCI Express. Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de tarjetas de expansión.